مصمم Deus Ex و Dishonored هارفي سميث لديه استوديو جديد لإنتاج ألعاب محاكاة غامرة

19 أغسطس 2026·إنجاجيت
مصمم Deus Ex و Dishonored هارفي سميث لديه استوديو جديد لإنتاج ألعاب محاكاة غامرة

بلاك بوني إميرسيف تضم محترفين من أركان، إنصومنياك وإيبيك

جيسيكا كونديت 19 أغسطس، 2026 2:11 مساءً EST بلاك بوني إميرسيف

حقاً، في وقت تحتاج فيه صناعة ألعاب الفيديو لبعض الأخبار الجيدة، شكل هارفي سميث الرئيس السابق لشركة أركان أوستن وبن هورن المُتعاون معه منذ فترة طويلة شركة بلاك بوني إميرسيف، استوديو مُركز على بناء ألعاب تقمص الأدوار (RPGs) من منظور الشخص الأول غنية بالرواية. بعبارة أخرى: محاكاة الغمر. هذا هو النوع الذي يشتهر به سميث، كمصمم للعبة دوس إكس الأصلية والمدير المشارك لسلسلة ديشونورد.

عمل هورن مع سميث لمدة ثماني سنوات، حيث عمل مؤخرًا كمدير إنتاج في ريدفال في أركان أوستن. بالإضافة إلى ذلك، انضم ريكاردو باري المدير الإبداعي لـ ريدفال، براي وديشونورد إلى فريق بلاك بوني إميرسيف كمدير التصميم. يضم الاستوديو الجديد محترفين من استوديوهات إنصومنياك، إيبيك، أفالانش وفوليشين، ومقره في أوستن، تكساس، مع موظفين عن بعد من جميع أنحاء الولايات المتحدة.

يأتي الإعلان الجديد عن الاستوديو في وقت مناسب. إنه صيف مضطرب لصناعة ألعاب الفيديو، بقيادة جولة مدمرة من التسريحات وزعزعة استقرار الاستوديوهات في إكس بوكس في يوليو/تموز. كجزء من عملية التطهير، تفكر شركة إكس بوكس في إغلاق استوديو أركان وإلغاء لعبة بليد التي كانت تعمل عليها، على الرغم من أن مصير الفريق الآن لا يزال في أيدي السلطات الفرنسية.

يحتوي استوديو أركان على بقايا طاقم سميث وهورن السابق. كان سميث قائدًا لاستوديو أركان أوستن حتى أغلقتها شركة إكس بوكس في عام 2024، بعد ثلاث سنوات فقط من شرائها. كما عمل سميث مع زعيم ألعاب المحاكاة الغامرة، وارن سبيكتر، على دوس إكس - وأعلن سبيكتر تقاعده من صناعة ألعاب الفيديو هذا الأسبوع. يبدو حقًا أن هناك ثغرة بحجم Black Pony Immersive في الصناعة حاليًا.

على الرغم من عدم وجود أي كلمة حول ما تعمل عليه Black Pony بالضبط، إلا أن تركيز الفريق واضح: محاكاة غامرة، وعوالم أصلية غنية، وألعاب ناشئة. ليس فقط "الغمر" في عنوان الاستوديو، ولكن موقع الويب يختتم بعبارة "من خلال المرآة، نطارد حلمًا بالغموض والمعنى واللعب الإبداعي". هذه إشارة غير مباشرة إلى استوديو Looking Glass، وهو فريق حدد ألعاب تقمص الأدوار من منظور الشخص الأول في التسعينيات مع سلاسل System Shock و Thief و Ultima Underworld.

وقال سميث في بيان صحفي أعلن فيه عن بلاك بوني إيمرسيف:

"خلال فترة تقلبات الصناعة، يشرفني أن أعلن الخطوة التالية في رحلتي مع ألعاب الفيديو مع الكشف عن استوديو جديد. يعكس هذا الجهد كل ما تعلمناه، وكل ما نكنه له من تقدير. تأتي ذكرياتي المفضلة عن الألعاب من رؤية اللاعبين يواجهون التحديات بخلق، والغوص العميق في بناء عالمنا. نحاول مكافأة اللاعبين على فضولهم واستكشافهم. في استوديوهاتنا الجديدة، نبني بالضبط نوع الألعاب التي نحن أكثر شغفًا بها."

Deus Exgaming studioHarvey Smith
الخبر متوفّر باللغات التالية:English
المصدر الأصلي للخبر
إنجاجيت

Deus Ex and Dishonored designer Harvey Smith has a new studio making immersive sims

August 19, 2026·Engadget
Deus Ex and Dishonored designer Harvey Smith has a new studio making immersive sims

Black Pony Immersive has veterans from Arkane, Insomniac and Epic.

By Jessica Conditt Aug. 19, 2026 2:11 pm EST Black Pony Immersive

Hell yeah. At a time when the video game industry could use some good news, former Arkane Austin head Harvey Smith and longtime collaborator Ben Horne have formed Black Pony Immersive, a studio focused on building narrative-rich first-person action RPGs. In other words: immersive sims. This is the genre Smith is known for, as the designer of the original Deus Ex and co-head of the Dishonored series.

Horne has worked with Smith for eight years, recently as production director of Redfall at Arkane Austin. Additionally, Redfall, Prey and Dishonored creative director Ricardo Bare is on board as design director of Black Pony Immersive. The new studio is staffed with veterans from Insomniac, Epic, Avalanche and Volition studios, and it's based in Austin, Texas, with remote workers tagging in from across the United States.

The new studio announcement comes at an opportune time. It's a tumultuous summer for the video game industry, led by a devastating round of layoffs and studio shakeups at Xbox in July. As part of the purge, Xbox is considering shutting down Arkane Studios and canceling the Blade game it was working on, though for now, that team's fate remains in the hands of French authorities.

Arkane Studios contains the remnants of Smith and Horne's former crew. Smith was the leader of Arkane Austin until Xbox shut it down in 2024, just three years after purchasing it. Smith also worked with the godfather of immersive sims, Warren Spector, on Deus Ex — and Spector announced his retirement from making video games this week. It really does seem like there's a Black Pony Immersive-sized hole in the industry right now.

While there's no word on what exactly Black Pony is working on, the team's focus is clear: immersive sims, rich original worlds, emergent gameplay. Not only is "immersive" in the studio's title, but its website closes out with the line, "Through the looking glass, we're chasing a dream of mystery, meaning, and creative play." This is a not-so-subtle reference to Looking Glass Studios, a team that defined first-person action RPGs in the 1990s with the System Shock, Thief and Ultima Underworld franchises.

Smith had the following to say in a press release announcing Black Pony Immersive:

"During a time of industry volatility, I'm proud to announce the next step in my video game journey with the reveal of our new studio. This effort reflects everything we've learned, and all we hold dear. My favorite gaming memories come from seeing players approach challenges with creativity, deep-diving into our world building. We try to reward players for their curiosity and exploration. At our new studio, we're building exactly the kind of single-player games we're most passionate about."

Deus Exgaming studioHarvey Smith
This article is also available in:العربية
Original source article
Engadget