بعد 25 عامًا من التخلي عنها، ما زال جهاز س ega القديم "دريم كاست" يحصل على ألعاب جديدة

Fans refuse to let it die.
By Jessica Conditt July 28, 2026 2:30 pm EST Interneteable/ShutterstockThe Dreamcast was Sega's attempt to bring the arcade experience to players' living rooms in the late '90s with a lineup of fighting games, 3D graphics capabilities and online play, plus a controller with a modular secondary display. It came out in Japan in late 1998 and hit the global market one year later, introducing pivotal titles like ChuChu Rocket!, SoulCalibur, Sonic Adventure, Phantasy Star Online, Space Channel 5, Jet Set Radio, Shenmue and Resident Evil – Code: Veronica. The Dreamcast was the first console to include a modem, enabling online services including live worldwide leaderboards and multiplayer experiences.
It was also Sega's final console. Sega discontinued the Dreamcast in March 2001, one year after Sony's launch of the PlayStation 2 in Japan. Gun-shy from the bungled and ultimately failed release of the Saturn in the mid-90s, Sega decided to bow out of the console game entirely when it saw the runaway success of the PS2.
ومع ذلك، استمرت ألعاب دريم كاست. اكتشف المخترقون أن وحدة التحكم توفر منصة مثالية لتجارب المنزل، وذلك بفضل قدراتها عبر الإنترنت البدائية واعتمادها على تنسيق قرص GD-ROM الذي تم التغلب عليه بسرعة للسماح للمخترعين بالتشغيل من أقراص CD القياسية، دون الحاجة إلى تعديلات في الأجهزة. وباعتبارها أول وحدة تحكم مزودة بوظائف عبر الإنترنت مدمجة، لم تقم س ega بربط أي قدرات حيوية بشبكتها، لذلك لم تتمكن الشركة من منع اللاعبين عن بُعد من الوصول إلى أنظمتها، كما هو الحال بشكل روتيني في الوقت الحاضر.
دريم كاست تُقدم الرعب البقاء على قيد الحياة
ستوديوهات ستوري بيرد بعد مرور أكثر من 25 عامًا منذ أن أغلقت س ega وحدة التحكم دريم كاست، لا يزال المطورون المستقلون يصنعون ألعابًا أصلية جديدة للوحدة. تم الكشف عن المشروع الأخير على موقع Kickstarter في شهر يونيو/حزيران فقط، وهو يناسب بشكل مثالي الوضع الحالي لوسائط الرعب الرائعة: وايت كريك من تطوير ستوديوهات ستوري بيرد ونشر بيكسيل هارت. إنها لعبة رعب بقاء على قيد الحياة، حيث تلعب دور الأخت أليشيا موريلي التي تحقق في بلدة شتوية صغيرة مسكونة بأرواح ضائعة. باستخدام ترسانة من القوى النفسية والأسلحة النارية والهاتف المحمول، تقرر أليشيا ما إذا كانت ستنفذ حكم الإعدام أو تطرد الأرواح الشريرة من الأشخاص المسحورين، وتحل الألغاز المتعلقة ببحثها أثناء تقدمها.
وادي الأبيض قيد التطوير النشط، وعلى الرغم من أنه سيأتي أيضًا إلى ستيم، إلا أن منصته المقصودة هي دريم كاست. كتبت قصة الطائر على كيك ستارتر ما يلي:
"وادي الأبيض ليست لعبة 'مستوحاة من دريم كاست'. إنها لعبة مصممة لها، منذ اليوم الأول. عمل فريقنا على استغلال الإمكانات التقنية الكاملة للجهاز: بيئات ثلاثية الأبعاد، وكاميرات سينمائية، وتأثيرات بصرية تتنافس مع أكبر إنتاجات عصر NAOMI. كل زاوية كاميرا خيار سردي. كل ظل نية. لن تلعب وادي الأبيض على دريم كاست بالرغم من الجهاز. ستلعبها لأن اللعبة مصنوعة لهذه الآلة."
بيكسل هارت وجوش برود اسمين بارزين في نشر دريم كاست، ولكن هناك العديد من الفرق المستقلة، والهواة، والمطورين المنفردين المكرسين لإبقاء الجهاز حيًا مع المنافذ العتيقة، وإعادة صنعها، والمحاكاة، ودعم الخوادم لأعداد كبيرة من الألعاب عبر الإنترنت. المواقع مثل The Dreamcast Junkyard تواكب آخر الأخبار للجهاز الميت (مع جولة مذهلة لمكتبة ألعابه)، ودريم كاست فرع ريديت مزدحم.
يواصل "دريم كاست" إثبات أنه، فوق كل شيء، يحب اللاعبون ملعبًا. وفر الأساس المتين مع العناصر الأساسية - عمليات التنزيل، واللعب عبر الإنترنت، ومنصة تطوير يمكن الوصول إليها - وسيقوم عشاق ألعاب الفيديو ببناء عوالم كاملة عليها لأطول فترة ممكنة، حتى بعد عقود من مغادرة مبدعيها.
جسر دريم كاست
الذعر ما زالت هذه التراثية حية في أجهزة مثل جهاز اللعب Playdate من شركة Panic، الذي ظهر عام 2022. جهاز يدوي أصفر لطيف بشاشة من لون واحد وبكرة صغيرة جدًا، يعمل جهاز Playdate على بيئة تطوير مفتوحة يمكن الوصول إليها وترحب بأي شخص يرغب في محاولة التعبير عن نفسه من خلال البكسلات أو البكرات. وكانت النتائج رائعة، مع تدفق مستمر للألعاب المبتكرة التي وصلت إلى متجر Playdate منذ الإطلاق، ومجموعات موسمية رائعة وأكثر من 1600 عنوان Playdate حاليًا على itch.io.
من ناحية أخرى، أعلنت سوني هذا العام أنها ستنهي دعم متاجرها على بلاي ستيشن 3 وفييتا، مما يعني إغلاق هذه المنصات للألعاب الجديدة إلى الأبد. عادةً ما تكون هذه هي الحال مع أجهزة الألعاب التي تتطلب حتى دعم الشبكة السلبي للعمل: بمجرد مرور ذروة وحدة التحكم، يغلق المصنّع متجره عبر الإنترنت، مما يجمد فعليًا مكتبات اللاعبين في الزمن. يصبح التطوير الإضافي للوحدة مستحيلًا. في الوقت نفسه، تثبت سوق المحاكاة وأجهزة الأطراف الثالثة أن جمهورًا كبيرًا لا يزال موجودًا.
يحتل جهاز "دريم كاست" لحظة مثالية في تاريخ أجهزة ألعاب الفيديو من حيث التطوير المنزلي المستمر وغير القابل للتوقف، والتحويل والمحاكاة. لدى وحدة التحكم ما يكفي من الوظائف عبر الإنترنت لجعلها تلعب بشكل جيد مع عمليات التحميل والتنزيل الحديثة، ولكن ليس بما يكفي لكي تغلق س ega إجماليها عن بُعد. إنها قوية بما يكفي لتشغيل ألعاب متعددة اللاعبين ثلاثية الأبعاد ذات نمط مكعب، كما أنها تعمل من قرص قياسي دون الحاجة إلى شرائح خاصة.
كان جهاز "دريم كاست" لس ega جسرًا بين الألعاب عبر الإنترنت وخارجها، وبفضل الدعم العنيد لقاعدة لاعبيه، لا يزال قويًا بعد ربع قرن من توقف س ega عن إنتاجه. ليس سيئًا بالنسبة لوحدة تحكم كانت في السوق لمدة 2.5 عام فقط.