بعد 25 عامًا من التخلي عنها، ما زال جهاز س ega القديم "دريم كاست" يحصل على ألعاب جديدة

28 يوليو 2026·إنجاجيت
بعد 25 عامًا من التخلي عنها، ما زال جهاز س ega القديم "دريم كاست" يحصل على ألعاب جديدة

Fans refuse to let it die.

By Jessica Conditt July 28, 2026 2:30 pm EST Interneteable/Shutterstock

The Dreamcast was Sega's attempt to bring the arcade experience to players' living rooms in the late '90s with a lineup of fighting games, 3D graphics capabilities and online play, plus a controller with a modular secondary display. It came out in Japan in late 1998 and hit the global market one year later, introducing pivotal titles like ChuChu Rocket!, SoulCalibur, Sonic Adventure, Phantasy Star Online, Space Channel 5, Jet Set Radio, Shenmue and Resident Evil – Code: Veronica. The Dreamcast was the first console to include a modem, enabling online services including live worldwide leaderboards and multiplayer experiences.

It was also Sega's final console. Sega discontinued the Dreamcast in March 2001, one year after Sony's launch of the PlayStation 2 in Japan. Gun-shy from the bungled and ultimately failed release of the Saturn in the mid-90s, Sega decided to bow out of the console game entirely when it saw the runaway success of the PS2.

ومع ذلك، استمرت ألعاب دريم كاست. اكتشف المخترقون أن وحدة التحكم توفر منصة مثالية لتجارب المنزل، وذلك بفضل قدراتها عبر الإنترنت البدائية واعتمادها على تنسيق قرص GD-ROM الذي تم التغلب عليه بسرعة للسماح للمخترعين بالتشغيل من أقراص CD القياسية، دون الحاجة إلى تعديلات في الأجهزة. وباعتبارها أول وحدة تحكم مزودة بوظائف عبر الإنترنت مدمجة، لم تقم س ega بربط أي قدرات حيوية بشبكتها، لذلك لم تتمكن الشركة من منع اللاعبين عن بُعد من الوصول إلى أنظمتها، كما هو الحال بشكل روتيني في الوقت الحاضر.

دريم كاست تُقدم الرعب البقاء على قيد الحياة

لقطة شاشة من لعبة وايت كريك ستوديوهات ستوري بيرد

بعد مرور أكثر من 25 عامًا منذ أن أغلقت س ega وحدة التحكم دريم كاست، لا يزال المطورون المستقلون يصنعون ألعابًا أصلية جديدة للوحدة. تم الكشف عن المشروع الأخير على موقع Kickstarter في شهر يونيو/حزيران فقط، وهو يناسب بشكل مثالي الوضع الحالي لوسائط الرعب الرائعة: وايت كريك من تطوير ستوديوهات ستوري بيرد ونشر بيكسيل هارت. إنها لعبة رعب بقاء على قيد الحياة، حيث تلعب دور الأخت أليشيا موريلي التي تحقق في بلدة شتوية صغيرة مسكونة بأرواح ضائعة. باستخدام ترسانة من القوى النفسية والأسلحة النارية والهاتف المحمول، تقرر أليشيا ما إذا كانت ستنفذ حكم الإعدام أو تطرد الأرواح الشريرة من الأشخاص المسحورين، وتحل الألغاز المتعلقة ببحثها أثناء تقدمها.

وادي الأبيض قيد التطوير النشط، وعلى الرغم من أنه سيأتي أيضًا إلى ستيم، إلا أن منصته المقصودة هي دريم كاست. كتبت قصة الطائر على كيك ستارتر ما يلي:

"وادي الأبيض ليست لعبة 'مستوحاة من دريم كاست'. إنها لعبة مصممة لها، منذ اليوم الأول. عمل فريقنا على استغلال الإمكانات التقنية الكاملة للجهاز: بيئات ثلاثية الأبعاد، وكاميرات سينمائية، وتأثيرات بصرية تتنافس مع أكبر إنتاجات عصر NAOMI. كل زاوية كاميرا خيار سردي. كل ظل نية. لن تلعب وادي الأبيض على دريم كاست بالرغم من الجهاز. ستلعبها لأن اللعبة مصنوعة لهذه الآلة."

بيكسل هارت وجوش برود اسمين بارزين في نشر دريم كاست، ولكن هناك العديد من الفرق المستقلة، والهواة، والمطورين المنفردين المكرسين لإبقاء الجهاز حيًا مع المنافذ العتيقة، وإعادة صنعها، والمحاكاة، ودعم الخوادم لأعداد كبيرة من الألعاب عبر الإنترنت. المواقع مثل The Dreamcast Junkyard تواكب آخر الأخبار للجهاز الميت (مع جولة مذهلة لمكتبة ألعابه)، ودريم كاست فرع ريديت مزدحم.

يواصل "دريم كاست" إثبات أنه، فوق كل شيء، يحب اللاعبون ملعبًا. وفر الأساس المتين مع العناصر الأساسية - عمليات التنزيل، واللعب عبر الإنترنت، ومنصة تطوير يمكن الوصول إليها - وسيقوم عشاق ألعاب الفيديو ببناء عوالم كاملة عليها لأطول فترة ممكنة، حتى بعد عقود من مغادرة مبدعيها.

جسر دريم كاست

لعبة في يد شخص ما مع غلاف بنفسجي الذعر

ما زالت هذه التراثية حية في أجهزة مثل جهاز اللعب Playdate من شركة Panic، الذي ظهر عام 2022. جهاز يدوي أصفر لطيف بشاشة من لون واحد وبكرة صغيرة جدًا، يعمل جهاز Playdate على بيئة تطوير مفتوحة يمكن الوصول إليها وترحب بأي شخص يرغب في محاولة التعبير عن نفسه من خلال البكسلات أو البكرات. وكانت النتائج رائعة، مع تدفق مستمر للألعاب المبتكرة التي وصلت إلى متجر Playdate منذ الإطلاق، ومجموعات موسمية رائعة وأكثر من 1600 عنوان Playdate حاليًا على itch.io.

من ناحية أخرى، أعلنت سوني هذا العام أنها ستنهي دعم متاجرها على بلاي ستيشن 3 وفييتا، مما يعني إغلاق هذه المنصات للألعاب الجديدة إلى الأبد. عادةً ما تكون هذه هي الحال مع أجهزة الألعاب التي تتطلب حتى دعم الشبكة السلبي للعمل: بمجرد مرور ذروة وحدة التحكم، يغلق المصنّع متجره عبر الإنترنت، مما يجمد فعليًا مكتبات اللاعبين في الزمن. يصبح التطوير الإضافي للوحدة مستحيلًا. في الوقت نفسه، تثبت سوق المحاكاة وأجهزة الأطراف الثالثة أن جمهورًا كبيرًا لا يزال موجودًا.

يحتل جهاز "دريم كاست" لحظة مثالية في تاريخ أجهزة ألعاب الفيديو من حيث التطوير المنزلي المستمر وغير القابل للتوقف، والتحويل والمحاكاة. لدى وحدة التحكم ما يكفي من الوظائف عبر الإنترنت لجعلها تلعب بشكل جيد مع عمليات التحميل والتنزيل الحديثة، ولكن ليس بما يكفي لكي تغلق س ega إجماليها عن بُعد. إنها قوية بما يكفي لتشغيل ألعاب متعددة اللاعبين ثلاثية الأبعاد ذات نمط مكعب، كما أنها تعمل من قرص قياسي دون الحاجة إلى شرائح خاصة.

كان جهاز "دريم كاست" لس ega جسرًا بين الألعاب عبر الإنترنت وخارجها، وبفضل الدعم العنيد لقاعدة لاعبيه، لا يزال قويًا بعد ربع قرن من توقف س ega عن إنتاجه. ليس سيئًا بالنسبة لوحدة تحكم كانت في السوق لمدة 2.5 عام فقط.

SegaDreamcastretro
الخبر متوفّر باللغات التالية:English
المصدر الأصلي للخبر
إنجاجيت

Sega's Dreamcast retro console is still getting new games 25 years after it was abandoned

July 28, 2026·Engadget
Sega's Dreamcast retro console is still getting new games 25 years after it was abandoned

Fans refuse to let it die.

By Jessica Conditt July 28, 2026 2:30 pm EST Interneteable/Shutterstock

The Dreamcast was Sega's attempt to bring the arcade experience to players' living rooms in the late '90s with a lineup of fighting games, 3D graphics capabilities and online play, plus a controller with a modular secondary display. It came out in Japan in late 1998 and hit the global market one year later, introducing pivotal titles like ChuChu Rocket!, SoulCalibur, Sonic Adventure, Phantasy Star Online, Space Channel 5, Jet Set Radio, Shenmue and Resident Evil – Code: Veronica. The Dreamcast was the first console to include a modem, enabling online services including live worldwide leaderboards and multiplayer experiences.

It was also Sega's final console. Sega discontinued the Dreamcast in March 2001, one year after Sony's launch of the PlayStation 2 in Japan. Gun-shy from the bungled and ultimately failed release of the Saturn in the mid-90s, Sega decided to bow out of the console game entirely when it saw the runaway success of the PS2.

However, the Dreamcast games kept coming. Hackers discovered that the console provided an ideal platform for homebrew experiences, thanks to its rudimentary online capabilities and reliance on a GD-ROM disc format that was quickly bypassed to allow tinkerers to boot from standard CDs, no hardware adjustments required. As the first console with built-in online functions, Sega hadn't tied any critical capabilities to its network, so the company wasn't able to remotely shut players out of its systems, as is routinely the case nowadays.

Dreamcast does survival-horror

A screenshot of White Creek gameplay Story Bird Studios

More than 25 years after Sega shuttered the Dreamcast, indie developers are still building new, original games for the console. The latest project was revealed on Kickstarter just this June, and it slides perfectly into the current meta of fabulous horror media: White Creek comes from developer Story Bird Studios and publisher PixelHeart. It's a survival-horror game starring exorcist Alicia Morelli as she investigates a small wintry town haunted by lost souls. Using an arsenal of psychic powers, firearms and a cell phone, Alicia decides whether to execute or exorcise the possessed people, solving puzzles related to her search along the way.

White Creek is in active development, and even though it's also coming to Steam, its intended platform is the Dreamcast. Story Bird writes the following on Kickstarter:

"White Creek isn't a game 'inspired by the Dreamcast.' It's a game designed for it, from day one. Our team worked to exploit the console's full technical potential: 3D environments, cinematic cameras and visual effects that rival the biggest productions of the NAOMI era. Every camera angle is a narrative choice. Every shadow, an intention. You won't play White Creek on Dreamcast despite the console. You'll play it because the game is made for this machine."

PixelHeart and JoshProd are big names in Dreamcast publishing, but there are a ton of independent teams, hobbyists and solo developers dedicated to keeping the console alive with retro ports, remakes, emulation and server support for a sizable number of online games. Sites like The Dreamcast Junkyard keep up with the latest news for Sega's undead console (complete with a staggering roundup of its game library), and the Dreamcast subreddit is hopping.

The Dreamcast continues to prove that, above all else, gamers love a playground. Provide a stable foundation with the basics — downloads, online play, an accessible development platform — and video game fans will build entire universes on it for as long as possible, even decades after its creators have walked away.

The Dreamcast bridge

Playdate with a purple cover in someone's hands Panic

This legacy lives on in devices like Panic's Playdate, which landed in 2022. An adorable yellow handheld with a tiny crank and a monochromatic screen, Playdate runs on an accessible and open development landscape that welcomes anyone who wants to try expressing themselves through pixels. Or cranks. The results have been remarkable, with a steady stream of innovative games hitting the Playdate store since launch, rad seasonal bundles and more than 1,600 Playdate titles currently on itch.io.

On the flipside, Sony this year announced that it was ending support for its stores on PlayStation 3 and Vita, closing those platforms to new games for good. This is typically how it goes with gaming hardware requiring even passive network support to function: Once the console's heyday has passed, the maker shuts down its online store, effectively freezing players' libraries in time. Further development for the console becomes impossible. Meanwhile, the market for emulators and third-party hardware revamps proves that a significant audience remains.

The Dreamcast occupies a perfect moment in video game hardware history for sustained and unstoppable homebrew development, porting and emulation. The console has just enough online functionality to make it play nicely with modern uploads and downloads, but not enough that Sega can remotely shut it down wholesale. It's powerful enough to run blocky multiplayer 3D games, and it boots from a standard disc, no special cartridges required.

Sega Dreamcast was the bridge between offline and online gaming, and thanks to the tenacious support of its player base, it's still standing strong a quarter century after Sega discontinued it. Not bad for a console that was on the market for just 2.5 years.

SegaDreamcastretro
This article is also available in:العربية
Original source article
Engadget