دابل فاين تسرح حوالي ثلث موظفيها

28 يوليو 2026·إنجاجيت
دابل فاين تسرح حوالي ثلث موظفيها

شركة ألعاب مستقلة تقلص حجمها مع انفصالها عن إكس بوكس.

بقلم آنا واشينكو 28 يوليو، 2026 3:57 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة دابل فاين

أدى تأثير موجات الاستغناء عن العمال في شركة إكس بوكس إلى فقدان المزيد من العاملين في صناعة الألعاب. على الرغم من الجهود المبذولة مؤخرًا لتنظيم العمالة وخطة الانفصال عن مظلة مايكروسوفت، قامت استوديوهات الألعاب المستقلة دابل فاين بتسريح بعض الموظفين. بعد تقرير أولي من قبل كوتاكو، أعلنت الشركة على بلوسكي أنه سيتم الاستغناء عن 23 موظفًا من أصل حوالي 90 موظفًا. وفقًا للرسالة الموجهة من تيم شافر في دابل فاين، "لن نفكر أبدًا في اتخاذ إجراء مؤلم كهذا إلا إذا كان بقاء استوديوهاتنا هو السبب".

— Double Fine (@doublefine.com) 2026-07-28T19:01:18.106Z

لقد قدم الفريق مجموعة واسعة من الألعاب المحبوبة والجميلة على مر السنين، مثل Psychonauts وPsychonauts 2 وGrim Fandango وCostume Quest. كانت شركة دابل فاين منتجة للغاية مؤخرًا، حيث أصدرت لعبة منصة تأملية تسمى Keeper في عام 2025، ولعبة قتال تعدد اللاعبين حول الفخار Kiln في وقت سابق من عام 2026. على الرغم من هذه المشاريع الأخيرة التي حظيت بترحيب كبير، فقد انتشرت شائعات عن إدراج شركة دابل فاين في الجولة الأحدث من عمليات تسريح الموظفين التي بلغ عددها الآلاف والتي بدأت في شركة إكس بوكس ومايكروسوفت هذا الصيف. أعلنت الاستوديو في 6 يوليو/تموز أنها ستعود إلى الاستقلالية مرة أخرى، مما أنهى فصلًا بدأ عندما انضمت إلى استوديوهات ألعاب إكس بوكس في عام 2019. إنها ليست الشركة الوحيدة التي تواجه خيارات صعبة نتيجة مجزرة مايكروسوفت وإكس بوكس، ومن المؤسف أن الأمر لن يكون الأخير.

Double Finelayoffsemployees
الخبر متوفّر باللغات التالية:English
المصدر الأصلي للخبر
إنجاجيت

Double Fine lays off about a third of its employees

July 28, 2026·Engadget
Double Fine lays off about a third of its employees

The indie game company is downsizing as it parts ways with Xbox.

By Anna Washenko July 28, 2026 3:57 pm EST Double Fine

The ripple effect of the Xbox's layoffs has claimed more members of the game industry. Despite the a recent effort to unionize and a plan to spin out from under the Microsoft umbrella, indie game studio Double Fine has laid off some workers. Following an initial report by Kotaku, the company announced on Bluesky that 23 of its roughly 90 employees are being let go. According to the missive from Double Fine's Tim Schafer, "Only the survival of our studio would ever make us consider such a painful action."

— Double Fine (@doublefine.com) 2026-07-28T19:01:18.106Z

The team has made a wide range of well-regarded and charming games over the years, such as Psychonauts, Psychonauts 2, Grim Fandango and Costume Quest. Double Fine has been prolific lately, releasing a meditative platformer called Keeper in 2025 and multiplayer pottery brawler Kiln earlier in 2026. Despite these recent well-received projects, Double Fine was rumored to be included in the newest round of job cuts numbering in the thousands that began at Xbox and Microsoft this summer. The studio announced on July 6 that it would once more be going independent, ending a chapter that began when it joined Xbox Game Studios in 2019. It's not the only company to face difficult choices as a result of the Microsoft and Xbox bloodbath, and unfortunately, it isn't likely to be the last.

Double Finelayoffsemployees
This article is also available in:العربية
Original source article
Engadget