نادرًا ما يُعثر على نينتندو جيم كيوب القادرة على تشغيل أقراص CD و DVD بأقل من 1000 دولار اليوم

هذه وحدة تحكم غريبة.
بقلم ويل شانكلين 24 آب/أغسطس، 2026 2:30 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة ألعاب الفيديو والأنمي / إيبايسبب احتفاظ ألعاب نينتندو جيم كوب بأسعارها اليوم هو أنها لم تكن بالضبط منتجًا شائعًا، مقارنة بوحدات التحكم الأخرى لنينتندو. لماذا كان ذلك؟ حسنًا، يعود ذلك جزئيًا إلى أن بلاي ستيشن 2 كانت لديها ما لا تملكه جيم كوب: مشغل دي في دي مدمج. من ضغط السوق ولد جهاز باناسونيك Q. بينما لم يُطلق هذا المزيج الغريب بين وحدة تحكم جيم كوب/مشغل الدي في دي إلا بالكاد، أدى ندرته إلى حياة ثانية كعنصر لجمع النخبة.
وصلت وحدة التحكم باناسونيك SL-GC 10، المعروفة على نطاق واسع باسم باناسونيك Q، في ديسمبر/كانون الأول 2001، بعد ثلاثة أشهر من إطلاق نينتندو جيم كوب في اليابان. بدا الجهاز أقل تشبهًا بوحدة تحكم نينتندو وأكثر تشبهًا بمعدات مسرح منزلي، حيث كان له لوحة أمامية عاكسة، وشاشة كريستال سيائلة مضاءة من الخلف وموانئ ذات إضاءة زرقاء. إذا كنت تبحث عن تصميم إلكترونيات استهلاكية نموذجي لعام 2001، فلا تبحث أكثر من ذلك.
نشأت الشراكة الغريبة بين علامة باناسونيك التجارية وألعاب نينتندو من علاقة قائمة مسبقًا بين الشركتين. اتضح أن شركة ماتسوشيتا (التي تعد باناسونيك في الأساس اليوم) ساعدت في تصميم تنسيق الدي في دي المدمج لجيم كوب. يبدو من المرجح أن نينتندو رأت ثغرة الدي في دي في استراتيجية وحدة التحكم الخاصة بها وقررت أن تخاطر.
مكعب ألعاب لزمن أقراص DVD
bittyenterprizes / eBay كان نظام باناسونيك Q مزيجًا غريبًا. حيث كان مشغل الأقراص الآلي الخاص به يقبل أقراص مكعب الألعاب، وأقراص DVD، وأقراص CD الصوتية. وقد أخذت الشركة جزء مسرح المنزل على محمل الجد. حيث كان لدى نظام Q وضع السينما لمعالجة الصور، إلى جانب ميزات صوتية مثل الدوبلي الرقمي (Dolby Digital)، و DTS (أنظمة المسرح الرقمية) للصوت المحيطي، ومُعزز الحوار، وباس بلاس.
لابد أن ميزات مسرح منزلي كانت لطيفة حقًا لألعاب مثل سوبر ماريو شيناي أو ميترويد برايم. للأسف، لا. وذلك لأن ميزات مسرح Q المنزلي تم فصلها عن وحدة التحكم في الألعاب. كان الصوت المخصص للألعاب مقتصرًا على الاتصالات التناظرية القياسية الخاصة بجهاز Gamecube. حتى أن هناك زرًا ماديًا للتبديل يدويًا بين الوضعين لأنه لم يكن يتغير تلقائيًا بناءً على نوع القرص. عندما حان وقت التبديل، كان النظام يقوم فعليًا بإيقاف تشغيل جانب واحد وإعادة تشغيل الجانب الآخر.
جاءت Q أيضًا مع ملحقات تحمل علامة باناسونيك تعكس ازدواجية المنتج. هناك وحدة تحكم رمادية في Gamecube مع شعار باناسونيك للألعاب، ولوحة تحكم عن بعد رمادية مطابقة لجهاز DVD. لم يكن هذا جهازًا هجينًا بقدر ما كان جهازين منفصلين من شركتين يتشاركان نفس الهيكل. أوه، يا أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، كم نشتاق إليكم.
بعيدًا عن الخارج، لم يكن نصف Q المخصص للألعاب مختلفًا عن Gamecube القياسي. يمكنك إدخال سوبر سماش بروس. ميليه أو ماريو كارت: دابل داش!! والاستمتاع بتجربة متطابقة مع صديقك الذي يمتلك النسخة العادية. كان لديه منافذ نفسية، وفتحات لبطاقات الذاكرة، وتوافق كامل مع مكتبة Gamecube (على الرغم من أن النماذج غير المعدلة كانت مقيدة جغرافيًا لليابان).
أدى التصميم الصناعي الغريب إلى تنازل واحد: لم يتناسب مشغل "جيم بوي" مع "نينتندو غيم كيوب". كان هذا الملحق الاختياري، الذي يسمح لك بلعب ألعاب "جيم بوي"، و"جيم بوي كولور"، و"جيم بوي أدفانس"، يُثبت تحت نظام "نينتندو". ولكن نظرًا لأن قاعدة "Q" كانت مختلفة، كان على "باناسونيك" إصدار نسخة معدلة من مشغل "جيم بوي" مصممة خصيصًا لوحدة التحكم الغريبة اللامعة الخاصة بها.
على الرغم من كل هذه الجهود، واجهت "باناسونيك Q" صعوبة في جذب جمهور - ويرجع ذلك في الغالب إلى أنها كانت باهظة الثمن. تم إصدارها في اليابان بسعر 39,800 ين (حوالي 313 دولارًا أمريكيًا في ذلك الوقت) - كان هذا مبلغًا كبيرًا لمنتج غريب كهذا. على الرغم من أن سعر الإطلاق الياباني لجهاز "PS2" كان مطابقًا، إلا أن وحدة التحكم الخاصة بشركة "سوني" وصلت قبل ذلك بحوالي عامين، وكانت قد جذبت جمهورًا ضخمًا بالفعل، وجعلت مشغل "دي في دي" نقطة بيع رئيسية. ناهيك عن أنه لم يكن عليك إعادة تشغيل وحدة التحكم للتبديل بين الوضعين. تم شحن العديد من الوحدات المعدلة المستوردة إلى الخارج، لكن "Q" لم يتم إطلاقها خارج اليابان.
قطعة نادرة من تاريخ الألعاب
bittyenterprizes / eBay وهذا يعيدنا إلى وضعها كقطعة تجميلية اليوم. بسبب كل ذلك، لا توجد العديد من أجهزة باناسونيك Q في البرية اليوم. لذلك عندما تظهر في أماكن مثل إيباي، يمكن أن تجلب الكثير من المال. تُباع الأجهزة بشكل عام في نطاق 1200 إلى 1300 دولار. يمكن للنماذج التي تحتوي على التغليف الأصلي والوثائق أن تتجاوز 2000 دولار. لم يكن المنتج أسطوريًا، ولكن بالنسبة لأولئك الذين تمسكوا بواحد منها، انتهى بهم الأمر كاستثمار جيد.
من المناسب تمامًا أن يكون أحد غريب أجهزة الألعاب التي تم صنعها أيضًا له واحدة من أغرب القصص: النجاح الأكبر كقطعة تجميلية في عشرينيات القرن العشرين أكثر من أي وقت مضى كمنتج استهلاكي.