لماذا فشلت شاشات التلفزيون المنحنية بينما ازدهرت شاشات الألعاب المنحنية

تلفازات منحنية سارت حتى تعمل شاشات الألعاب المنحنية.
بقلم ديفندرا هاردوار 17 أغسطس، 2026 2:30 مساءً EST كريس فارينا/جيتي إيمجزشبيهة بالمجموعات ثلاثية الأبعاد، بدت التلفازات المنحنية في مرحلة ما وكأنها في كل مكان. خلال عشرينيات القرن الماضي، حاول العديد من مصنعي التلفاز تسويق تلفازات منحنية كطريقة أكثر انغماساً لمشاهدة مجموعتك المسطحة الجديدة. وببساطة، بدت باردة جداً، خاصة إذا كانت تحل محل شاشة أول جيل LCD. ولكن بحلول عام 2020، حتى سامسونج، آخر معقل للتلفازات المنحنية، تخلت عن الفكرة.
باستثناء بعض المفاهيم التي من غير المرجح أن تصل للإنتاج أبداً، أصبحت التلفازات المنحنية ميتة فعلياً. بدلاً من ذلك، يعيش حلم تلك التكنولوجيا في شاشات الألعاب، والتي تقدم زوايا منحنية أكثر تطرفاً مما رأيناه على التلفازات.
إذن ما الذي حدث خطأ مع التلفازات المنحنية؟ هناك إجابة قصيرة واضحة، وبعض الأسباب الأكثر تعقيداً.
التلفازات المنحنية لم تكن غامرة كما يُعتقد
إيثان ميلر/جيتي إيمجز فكرة الغمر مع الشاشات المنحنية الكبيرة ليست جديدة. رأيناها لعقود في دور السينما الإم إكس (IMAX) وغيرها من الشاشات الكبيرة، مثل قبة سينيراما (Cinerama Dome) في هوليوود. من السهل أن تشعر بأنك جزء من فيلم الأوديسة عندما تجلس بالقرب من شاشة منحنية بارتفاع 65 قدمًا. لكن هناك فرق كبير بين تلك المسارح الضخمة وشاشة مسطحة بحجم 55 إلى 65 بوصة في غرفة معيشتك، والتي تبعد عن أريكتك على الأرجح ستة إلى عشرة أقدام.
ما لم تكن محظوظًا بما فيه الكفاية لتمتلك جهازًا منحنيًا بقياس 78 بوصة والجلوس بجانبها، كان من الصعب ببساطة إعادة إنتاج شعور الانغماس من دور السينما. وحتى تلك الأجهزة التلفزيونية الكبيرة جدًا، والتي كانت نادرة للغاية، كانت لا تزال محاطة بكل شيء آخر في غرفة المعيشة الخاصة بك. لا يمكنك بالضبط أن تُفقد نفسك في سيد الخواتم إذا كان جهاز التلفاز الخاص بك محاطًا بالزخارف والصور العائلية والحيوانات الأليفة التي تتوق إلى انتباهك.
كان لنقطة العرض المحدودة في أجهزة التلفزيون المنحنية تأثير كبير
حتى لو كنت راضيًا تمامًا عن جهازك المنحني، فمن المحتمل أن أصدقاءك وعائلتك لم يكونوا كذلك. كان لدى أجهزة التلفزيون المنحنية نقطة عرض مباشرة في منتصف زاوية المشاهدة الخاصة بها، ولكن بمجرد ابتعادك عن تلك النقطة، تفقد التباين وإشباع الألوان على الفور. إذا كنت ترغب في مشاهدة مشاهد الليل المظلمة السيئة السمعة من لعبة العروش أثناء الجلوس بعيدًا عن مركز جهاز تلفزيون منحني، فمن المحتمل أن تواجه صعوبة في رؤية أي شيء يحدث. (لم تكن أجهزة التلفزيون المنحنية من نوع OLED تعاني من مشكلة نقطة العرض نفسها، ولكنها كانت عادة ما تكون أكثر تكلفة من أجهزة التلفزيون OLED القياسية.)
لاحظت ذلك بنفسي أثناء مشاهدة العديد من عروض أجهزة التلفزيون في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية – بدت بعض أجهزة التلفزيون المنحنية تقريبًا باللون الرمادي عندما كنت تجلس في زوايا متطرفة. كان من المؤلم حقًا رؤية ما تفعله تلك الزوايا البشعة مع الأفلام النابضة بالحياة والملونة مثل حياة باي (Life of Pi).
كان تصنيع الأجهزة المنحنية صعبًا أيضًا
Chris Farina/Getty Images وفقًا لديبين ساهديف، مؤسس ورئيس شركة CE Critic التي تعمل على تجميع الإلكترونيات الاستهلاكية، لم يكن المشكلة مع أجهزة التلفزيون المنحنية مقتصرة على المشاهدين فقط. قال في مقابلة: "أتذكر أنني سمعت من المصنعين أن تصنيعها كان صعبًا على نطاق واسع". "إنه أمر واحد أن تصنع جهاز تلفزيون بحجم 30 أو 32 بوصة، ولكن عندما تبدأ في تصنيع أجهزة التلفزيون المنحنية بحجم 55 أو 65 أو حتى 75 بوصة، فإنها كانت صعبة التصنيع والشحن والحفاظ على التوحيد القياسي بأفضل ما يمكن".
حتى الشركات الضخمة مثل سامسونج لا تستطيع تبرير الخسائر في التصنيع لفترة طويلة. عندما تؤخذ هذه الأمور معًا مع المشاكل الأخرى المحيطة بأجهزة التلفزيون المنحنية، يصبح من السهل فهم سبب تخلي مصنعي أجهزة التلفزيون عنها بسرعة.
كان تثبيت أجهزة التلفزيون المنحنية صعبًا
مع تصبح شاشات التلفزيون مسطحة وأخف وزنًا، كان المستهلكون حريصين أيضًا على البدء في تثبيتها على الجدران، فوق المدافئ وحيثما أمكنهم ذلك لتوفير بعض المساحة على الأرض. لكن أجهزة التلفزيون المنحنية جعلت ذلك صعبًا أيضًا، وفقًا لـ Sehdev. "امتلاك جهاز تلفزيون منحني حيث تبرز الزوايا، ما يقرب من 6 بوصات مع بعض هذه الشركات المصنعة، كان أمرًا مهمًا جدًا عند التفكير في وضعه فوق المدفأة أو محاولة الحصول على مظهر نظيف أو معاصر"، قالها.
شاشات الألعاب المنحنية تتجنب كل هذه المشاكل
ديفندر هارداور لموقع Engadget ليس من الغريب أن تشق شاشات الألعاب المنحنية طريقها. بما أنها مصممة عادة لمشاهد واحد، فإن نقطة العرض المركزية كانت ميزة وليست عيبًا. كما نجلس أيضًا أقرب إلى شاشاتنا، لذا يمكن لشاشة ألعاب منحنية بقطر 27 أو 32 بوصة أن تشعر بأنها أكثر انغماسًا من تلفزيون بقطر 65 بوصة تجلس بعيدًا عنه.
Curved gaming screens also serve a very functional purpose: They put more of the screen within your direct view, so you don't have to crane your neck to see the far edges of the screen. That's particularly useful for online shooters, where you could easily die if you spent an extra half-second noticing someone flanking you from the side. That's one of many reasons it's a bad idea to use a standard 32-inch or 40-inch TV as a monitor.
Without curved screens, we likely wouldn't have extreme ultrawide monitors either. Just imagine how tough it would be to use something like Alienware's 34-inch ultrawide or Samsung's 55-inch Odyssey Ark behemoth if they were completely flat screens.
"As soon as we get to ultrawides... obviously the more curved it is, the better it's going to be," Sehdev added. "You're now starting to see some folks that are getting very heavy into simulation gaming with things like Gran Turismo or Flight Simulator from Microsoft. That's where people want curved screens for those types of gaming experiences."
تلفيزات منحنية حتى تعيش شاشات الألعاب المنحنية
تعلمتُ بعد تغطيتي لعالم التكنولوجيا لمدة 16 عامًا أن الكثير من الناس، وحتى العاملين في الشركات العالمية الضخمة، لا يملكون أدنى فكرة عن كيفية تنفيذ التكنولوجيا الجديدة. كانت التلفيذات المنحنية بمثابة خدعة تسويقية في وقت كانت فيه الشركات حريصة على بيع تلفيذات جديدة. لكن بدون خبرة تصنيع تلك الأجهزة، من المرجح أن تواجه نفس الشركات صعوبة أكبر في صنع شاشات الألعاب المنحنية اليوم، مما يؤدي إلى إنتاج شيء يرغب المستهلكون حقًا في الحصول عليه.