أطلقت ميتا تطبيق لإنشاء ألعاب الذكاء الاصطناعي التوليدي

التطبيق الجديد "بِكت" للبرمجة أثناء التنقل في جيبك.
بقلم آنا واشينكو 2 يوليو، 2026 6:53 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة ميتايبدو أن ميتا أطلقت تطبيقًا جديدًا يسمى "بِكت" يهدف إلى تشجيع الناس على برمجة ألعابهم المصغرة الخاصة. اكتشف المطور المحمول ومهندس الاختبار العكسي ألساندرو بالوتشي تطبيق "بِكت" ونشر عنه اليوم على منصة X، لكن منصة الإبلاغ AppFigures أخبرت موقع TechCrunch أن التطبيق متاح على كل من نظامي iOS وأندرويد منذ 29 يونيو. على الرغم من أن التطبيق مدرج علنًا، إلا أنه غير متوفر في الولايات المتحدة على أي من النماذج الستة أو سبعة للهواتف المرتبطة بحسابات جوجل الخاصة بنا، وتذكر صفحة المساعدة على موقع ميتا "تطبيق بِكت غير متوفر بعد في كل مكان".
لم تصدر الشركة أي إعلان عام حتى الآن حول الإطلاق أو مكان التجربة. تواصلنا لطلب تعليق، وسنقوم بتحديث هذه المقالة إذا تلقينا ردًا.
من التعديلات التجميلية إلى تطبيق مستقل للفضلات الاصطناعية، كانت ميتا تسير بخطى ثابتة في دمج الذكاء الاصطناعي في خدماتها خلال العام الماضي. أشارت TechCrunch إلى أن بوكيت قد يكون نتيجة توظيف الشركة بالجملة للفريق وراء Gizmo، وهو تطبيق استخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء تجارب تفاعلية بناءً على طلبات المستخدمين في وقت سابق من هذا العام. يستخدم بوكيت نفس التسمية الدقيقة، ويطلق على نفسه "منصة إبداعية لصنع ومشاركة الأجهزة" في قائمة التطبيق، ولا يساهم الرمز القصير لـ Play Store "com.facebook.gizmo" في تبديد الفكرة أيضًا.