لماذا ألعاب نينتندو غيم كيوب باهظة الثمن (ولماذا نادرًا ما تباع في متاجر التراث)

12 يوليو 2026·إنجاجيت
لماذا ألعاب نينتندو غيم كيوب باهظة الثمن (ولماذا نادرًا ما تباع في متاجر التراث)

بعض العناوين يمكن أن تكلف أكثر من 150 دولارًا.

بقلم ويل شانكلين 12 يوليو 2026 2:30 مساءً بتوقيت شرق الولايات المتحدة باول دورتشوك / انسلاش

عند دخول متجر ألعاب عتيق، ستجد على الرفوف عقود من تاريخ نينتندو. ومع ذلك، غالبًا ما تكون ألعاب نينتندو غيابًا. وعندما تظهر، قد تمنعك أسعارها من الشراء. ماذا يحدث هنا؟ حسنًا، كما يمكنك أن تتوقع، يتعلق الأمر بالعرض والطلب.

تتمتع نينتندو بمجموعة من الألعاب العميقة والأكثر شعبية، مع كلاسيكيات مثل Metroid Prime وThe Legend of Zelda: The Wind Waker وSuper Smash Bros. Melee. حتى Super Mario Sunshine، الذي يعتبره البعض أضعف عنوان رئيسي لماريو، لا يزال يحظى بشعبية كبيرة.

في أماكن أخرى، قدمت لعبة Luigi's Mansion أخيرًا شقيق ماريو مع مغامرة مطاردة الأشباح الخاصة به. كما تضمنت وحدة التحكم أيضًا لعبة RPG الكلاسيكية Paper Mario: The Thousand-Year Door، واللعبتين الأوليين من سلسلة Pikmin، والكلاسيكية الرعب Eternal Darkness: Sanity's Requiem. كان هناك الكثير من الإبرازات عبر المنصات، بما في ذلك Resident Evil 4 وBeyond Good & Evil. كما كانت حقبة ذهبية للمتعددين محليًا، مع ألعاب مثل Super Smash Bros. Melee وMario Kart: Double Dash!! وأربع (نعم، أربع!) مدخلات لحزب ماريو.

وعلاوة على ذلك، فإن أطفال عصر وحدة التحكم "جيم كيوب" هم الآن في منتصف العشرينات إلى أوائل الأربعينات من العمر، وهي فترة مناسبة للاشتياق والحنين. أضف "ضريبة نينتندو"، والنزعة التي تميل إليها ألعاب الشركة للحفاظ على قيمتها، ستحصل حينها على وصفة لطلب مرتفع.

لكن يمكنك تقديم حجج مماثلة تتعلق بالطلب لأي من وحدات التحكم الكلاسيكية الخاصة بشركة "نينتندو". في نهاية المطاف، كان لكل من "إن إي إس" (NES)، و"سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم" (SNES)، و"نينتندو 64" (N64) و"وي" (Wii) معرض للمحتالين يحتوي على محتوى أسطوري. ما يميز "جيم كيوب" حقًا هو جانب العرض.

عامل الندرة

ماريو واقفًا على مبنى بجانب ثمرة كبيرة (سوبر ماريو شمسية) جيمستوب / نينتندو

قد يبدو أن مبيعات نينتندو غامبو التي بلغت 21.74 مليون وحدة كبيرة، خاصة بالنظر إلى مدى صغر سوق الألعاب آنذاك. لكن أدائها كان متدنيًا بشكل كبير مقارنة بسابقتها وخلافتها المباشرتين. فقد باعت نينتندو 64 ما يقرب من 32.93 مليون وحدة. وهذا يمثل انخفاضًا بنسبة 34 في المائة بالنسبة لنينتندو غامبو - على الرغم من أن سوق أجهزة الألعاب المنزلية كانت أكبر بحوالي 75 في المائة عند إطلاقها (بعد تعديل التضخم). وفي الوقت نفسه، باعت خلافتها، الوي، ما يقرب من 101.63 مليون وحدة، أي حوالي خمسة أضعاف عدد وحدات نينتندو غامبو.

لماذا المبيعات المنخفضة؟ أولاً، على عكس الـ PS2 و Xbox، لم تلعب وحدة التحكم "GameCube" أقراص DVD. (من الصعب تصديق ذلك اليوم، لكن تلك كانت ميزة تُباع بها وحدة التحكم في عالم ما قبل البث). ثانيًا، ركزت وحدات تحكم سوني ومايكروسوفت بشكل أكبر على المراهقين والبالغين، مما دفع نينتندو إلى المزيد من "المحتوى المناسب للعائلة" مع إضعاف دعمها من الأطراف الثالثة.

تعكس أرقام المبيعات لأهم عناوين "GameCube" ذلك. بيعت 7.41 مليون نسخة من لعبة Super Smash Bros. Melee، و6.88 مليون نسخة من Mario Kart: Double Dash!! وباعت Super Mario Sunshine 5.91 مليون نسخة. هذه الأرقام أقل بكثير من ألعاب "N64" الأكثر مبيعًا، وهي باهتة مقارنة بألعاب "Wii" الأكثر شعبية. (باع Wii Sports ما يقرب من 83 مليون نسخة!)

ساعدت "Wii" أيضًا في تمديد عمر ألعاب "GameCube". كانت الإصدارات المبكرة من "Wii" متوافقة عكسياً مع أقراص "GameCube"، مما أعطى مكتبتها حياة جديدة في سوق السلع المستعملة (بدون جلب نسخ جديدة إلى التداول). والأقراص الخاصة بالمنصة أكثر عرضة للتلف من الشرائح.

ولم يساعد النقص النسبي في إعادة إصدار نسخ حديثة من نينتندو كيوب أيضًا. لسنوات عديدة، كان الطريق الوحيد (القانوني) للعب مكتبتها هو باستخدام الأقراص الأصلية. وفي عام 2025، بدأت شركة نينتندو أخيرًا بإضافة بعض عناوين نينتندو كيوب إلى خدمة سويتش أونلاين لجهاز سويتش 2. ولكن حتى الآن، لم يترجم هذا التوفر إلى انخفاض كبير في أسعار إعادة البيع.

بعض ألعاب نينتندو غيم كيوب تساوي أكثر من غيرها

ثلاثة عناوين لنينتندو غيم كيوب: تشيبي روبو، بوكيمون كوليسوم والظلام الأبدي حالات: جيم ستوب / تخطيط: ويل شانكلين لإنغاجيت

للحق، ليس كل ألعاب نينتندو غيم كيوب باهظة الثمن. يمكنك الحصول على نسخة مستعملة من ميترويد برايم مقابل أقل من 30 دولارًا. بايب ماريو: باب الألفية أغلى قليلاً، عادة ما تكون بين 30 و50 دولارًا. (من المحتمل أن إعادة صنعها على سويتش ساهمت في انخفاض سعرها نسبيًا). يبلغ متوسط ​​سعر سوبر ماريو شيناي حوالي 40 دولارًا.

لكن العناوين الرائدة الأخرى ستكلفك أكثر. سوبر سماش بروس. ميليه، لويجي مانشن و داركنسيس الأبدية يمكن أن تكلفك ما بين 50 إلى 70 دولار لكل منها. ماريو كارت: دوبل داش!! تكلف حوالي 60 إلى 70 دولار. بعضها حتى ترتفع إلى ثلاثة أرقام، مع بوكيمون كولوسيوم أو بوكيمون إكس دي: غيل أوف داركنسيس غالباً ما تذهب إلى 150 دولار أو أكثر لكل منها. وإذا كانت لعبة المغامرات الغريبة تشيبي روبو! هي ما يناسبك، فمن المتوقع أن تنفق من 160 إلى 200 دولار.

لذلك، في المرة القادمة التي تزور فيها متجر الألعاب العتيقة المحلي، أدرك أن الموظفين على الأرجح لا يخزنون ألعاب نينتندو غيم كيوب في الغرفة الخلفية. ولا يرفعون الأسعار بالضرورة إلى ما هو أبعد من قيمة السوق. إنه أكثر حول مبادئ الاقتصاد 101: أدى العرض المحدود والطلب الدائم إلى جعل جمع ألعاب نينتندو غيم كيوب هواية أغلى.

GameCuberetro gamesexpensive
الخبر متوفّر باللغات التالية:English
المصدر الأصلي للخبر
إنجاجيت

Why GameCube games are so expensive (and why they're rarely sold at retro stores)

July 12, 2026·Engadget
Why GameCube games are so expensive (and why they're rarely sold at retro stores)

Some titles can cost over $150.

By Will Shanklin July 12, 2026 2:30 pm EST Paweł Durczok / Unsplash

Walk into a retro game store, and decades of Nintendo history will greet you on the shelves. GameCube games, though, are often missing. And when they do turn up, their prices might give you pause. What's going on here? Well, as you might expect, it comes down to supply and demand.

The GameCube has one of Nintendo's deepest and most beloved first-party libraries, with classics like Metroid Prime, The Legend of Zelda: The Wind Waker and Super Smash Bros. Melee. Even Super Mario Sunshine, arguably the weakest mainline Mario title, still has a strong following.

Elsewhere, Luigi's Mansion finally gave Mario's brother his own ghost-hunting spinoff. The console also had the classic RPG Paper Mario: The Thousand-Year Door, the first two Pikmin games and horror classic Eternal Darkness: Sanity's Requiem. There were plenty of cross-platform highlights, including Resident Evil 4 and Beyond Good & Evil. It was a golden era for local multiplayer, too, with games like Super Smash Bros. Melee, Mario Kart: Double Dash!! and four(!) Mario Party entries.

On top of that, the children of the GameCube era are now in their mid-20s to early 40s, a period ripe for nostalgia. Add the "Nintendo tax," the tendency for the company's games to hold their value, and you have a recipe for high demand.

But you could make similar demand arguments for any of Nintendo's classic consoles. After all, the NES, SNES, N64 and Wii each had a rogue's gallery of legendary content. What truly separates the GameCube is the supply side.

The scarcity factor

Mario standing atop a building next to a large fruit (Super Mario Sunshine) Gamestop / Nintendo

The GameCube's 21.74 million units sold may sound like a lot, especially considering how much smaller the gaming market was then. But it dramatically underperformed compared to its immediate predecessor and successor. The Nintendo 64 sold 32.93 million units. That's a 34 percent dip for the GameCube — despite the home console market being about 75 percent bigger at its launch (after adjusting for inflation). Meanwhile, its successor, the Wii, sold a staggering 101.63 million units, nearly five times as many as the GameCube.

Why the lower sales? First, unlike the PS2 and Xbox, the GameCube didn't play DVDs. (It's hard to believe today, but that was a console-selling feature in the pre-streaming world.) Second, Sony and Microsoft consoles catered more to teens and adults, pushing Nintendo further into the "family-friendly" niche while weakening its third-party support.

Sales figures for the GameCube's tentpole titles reflect that. Super Smash Bros. Melee sold 7.41 million copies, Mario Kart: Double Dash!! moved 6.88 million copies and Super Mario Sunshine sold 5.91 million. Those are significantly lower than the top-selling N64 games, and they absolutely pale in comparison to the most popular Wii titles. (Wii Sports sold nearly 83 million copies!)

The Wii also helped to extend the lifespan of GameCube games. Early versions of the Wii were backward-compatible with GameCube discs, giving its library a new life in the secondhand market (without bringing new copies into circulation). And the platform's discs are more prone to damage than cartridges.

A relative shortage of modern GameCube re-releases hasn't helped, either. For many years, the only (legal) way to play its catalog was with the original discs. In 2025, Nintendo finally began adding some GameCube titles to Switch Online for the Switch 2. But so far, that availability hasn't translated into a significant drop in resale prices.

Some GameCube games are worth more than others

Three GameCube titles: Chibi-Robo!, Pokémon Colosseum and Eternal Darkness Cases: GameStop / Layout: Will Shanklin for Engadget

To be fair, not all GameCube games are crazy expensive. A used copy of Metroid Prime can be had for under $30. Paper Mario: The Thousand-Year Door is only a little pricier, typically between $30 and $50. (Its Switch remake likely contributed to its relatively low price.) Super Mario Sunshine averages roughly $40.

But other flagship titles will cost you more. Super Smash Bros. Melee, Luigi's Mansion and Eternal Darkness can set you back between $50 and $70 each. Mario Kart: Double Dash!! costs around $60 to $70. Some even balloon into three figures, with Pokémon Colosseum or Pokémon XD: Gale of Darkness often going for $150 or more apiece. And if the oddball adventure game Chibi-Robo! is more your speed, expect to fork over $160 to $200.

So, the next time you stop by your local retro game store, know that the staff likely isn't hoarding their GameCube games in the backroom. Nor are they necessarily jacking up prices far beyond market value. It's more about Econ 101: Limited supply and enduring demand have made GameCube collecting a pricier hobby.

GameCuberetro gamesexpensive
This article is also available in:العربية
Original source article
Engadget